blender基于的物理海洋生成插件-Physical Open Waters v1.0.2 最新版1.2.1

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blender基于的物理海洋生成插件-Physical Open Waters v1.0.2 最新版1.2.1
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这款Blender插件Physical Open Waters是一个轻量级且逼真的海洋表面生成器。它足够轻量,可以在各类硬件上实时运行,并且与Blender的Eevee和Cycles渲染器兼容。该插件能够生成适合动态图形、概念艺术或视觉特效工作的逼真动画海洋表面。

在使用该插件时,用户可以在从平静的水面到波涛汹涌的大海之间切换预设,使用简单的滑块控件来调整波浪分布和大小,并且控制参数是可设置关键帧的。较大的波浪实际上会取代水网格,而较小的波浪(该插件还可以生成毛细波,为特写镜头添加细节)则使用法线贴图。

此外,该插件还可以为在海洋表面移动的船只等物体生成尾流,不过对表面泡沫的支持计划在未来更新中实现。

综上,Physical Open Waters是一个功能强大且易于使用的Blender插件,能够帮助用户快速创建出逼真的海洋场景,为动态图形、概念艺术或视觉特效工作提供极大的便利。如需更多信息,可以查阅相关软件社区、论坛或官方发布的内容。

支持blender版本

  • 4.1,4.0,3.6
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