【中英双语版】Blender批量材质设置管理插件 [BAM] AutoMat V1.1.2

【中英双语版】Blender批量材质设置管理插件 [BAM] AutoMat V1.1.2两毛宝藏-blender模型-blender插件-C4D模型-ps素材-网页模板-资产-贴图-免费下载两毛宝藏
【中英双语版】Blender批量材质设置管理插件 [BAM] AutoMat V1.1.2
此内容为免费资源,请登录后查看
积分
免费资源

[BAM] AutoMat 中文汉化版插件来自粉丝匿名分享,日期2025.05.02

bude_2025-05-02_18-03-54.jpg

**BAM AutoMat V1.1.2** 是 Blender 的一款专业级材质自动化管理插件,专为游戏资产、影视场景等需要批量材质处理的3D项目优化设计。该插件通过智能纹理识别系统,能自动解析文件夹中的贴图文件(如Albedo、Normal、Roughness等),并基于命名规则一键生成完整的PBR材质节点树,支持Subsurface、Clearcoat等18种物理渲染通道。其革命性的**材质预设系统**允许用户保存自定义配置,快速适配不同项目的命名规范。

V1.1.2版本新增了**实时纹理同步**功能,当外部贴图更新时自动刷新材质,大幅提升团队协作效率。针对Substance Painter工作流,特别优化了**多贴图集识别**能力,可自动处理UDIM纹理布局。通过**智能材质合并**算法,能检测并清理重复材质(如.001后缀),减少场景资源占用。插件内建的**Cycles/Eevee双引擎适配**系统,确保生成的材质在两个渲染器中表现一致。

该版本同时强化了**错误检测机制**,当发现缺失贴图时会标记异常材质,并提供快速定位功能。新增的**材质覆盖面板**支持在视口中直接查看各对象的材质分配状态,配合快捷键系统(Ctrl+LMB批量选择同材质对象)显著提升复杂场景的管理效率。适用于需要处理数百种材量的建筑可视化、开放世界游戏开发等专业领域。

支持Blender  3.6 – 4.4

© 版权声明
THE END
喜欢就支持一下吧
点赞144 分享
评论 抢沙发
头像
欢迎您留下宝贵的见解!
提交
头像

昵称

取消
昵称表情代码图片

    暂无评论内容