HairTG – Hair & Fur是一个专注于实时渲染中头发和毛发创建的综合工具集,主要基于头发卡片技术。支持多种头发样式(如直发、波浪发、卷发和辫子)。头发卡片是一种在视频游戏等实时渲染场景中常用的技术,通过将2D纹理应用到3D平面上,模拟头发外观,从而在不渲染每一根头发的情况下降低计算成本。
它分为两个主要功能模块:
- Blender中的3D头发卡片建模插件:用于生成和编辑3D头发卡片模型。
- Substance 3D Designer 中的纹理生成工具:用于创建头发和毛发的 PBR(基于物理的渲染)纹理。
支持
Substance 3D Designer:版本 12.1 或以上(最新版本兼容至 14.x)。
Blender:版本 3.2。
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