雪茄、香烟、关节、钝器和烟灰缸 – 3D AssetKit PBR
描述:
一套逼真的香烟、雪茄、关节和钝器,以及烟灰片和烟灰缸,可用于视觉特效或游戏。这套全面的烟雾缭绕物带有额外的发射纹理,因此您可以选择资产是否会发光。使用单灰分部件,可以很容易地组装高细节区域。已经包括两个预制的烟灰缸。雪茄的标签基于单独的网眼环,因此您可以拆卸它们或移动它们。所有纹理都是基于 PBR 的,您会发现所有纹理都有 8k、4k 和 1k 纹理,烟灰缸的大理石和木材有 4k 和 1k 两种。包括 HDR 纹理。
smokables 可以很好地细分,可以在您喜欢的任何分辨率下使用。此外,所有资产都以原点为中心,因此还包含一个三角化变体,您可以使用它来导入游戏引擎。这些资源可以与任何渲染器或游戏引擎一起使用。基础场景已准备好在 Blender Cycles 和 EEVEE 中渲染。所有纹理都在 PBR 金属/粗糙度工作流程中,而镜面反射/光泽度工作流程中包含了其他纹理。
请查看效果图,看看资源和线框是否适合您的需求。雪茄、香烟和烟熏食品构成了场景中美丽的细节。
您可以在下面找到内容列表。
场景:
- Cigars_Cigarettes_Smokables_AssetKit
- Cigars_Cigarettes_Smokables_TriangulatedAtOrigin_AssetKit(用于导入到游戏引擎)
网 格:
- 雪茄 – 11种
- 香烟 – 8 种
- 关节 – 14 种类型
- 钝器 – 8 种类型
- 烟灰缸填充大理石
- 烟灰缸木填充
- 灰烬片 – 17 种
纹理:所有 smokables 都有 8k、4k 和 1k
- 底色
- 正常 GL
- 普通DX
- 粗糙度 – PBR 金属/粗糙度工作流程
- 光泽度 – PBR 镜面反射/光泽度工作流程
- 镜面反射 – PBR 镜面反射/光泽度工作流程
- 排放
- 不透明度(雪茄标签)
- 纹理附加:
- HDR 环境
© 版权声明
文章版权归作者所有,未经允许请勿转载。
THE END
- 最新
- 最热
只看作者