blender香烟雪茄模型资产预设-Medieval Village Kitbash

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雪茄、香烟、关节、钝器和烟灰缸 – 3D AssetKit PBR

描述:

一套逼真的香烟、雪茄、关节和钝器,以及烟灰片和烟灰缸,可用于视觉特效或游戏。这套全面的烟雾缭绕物带有额外的发射纹理,因此您可以选择资产是否会发光。使用单灰分部件,可以很容易地组装高细节区域。已经包括两个预制的烟灰缸。雪茄的标签基于单独的网眼环,因此您可以拆卸它们或移动它们。所有纹理都是基于 PBR 的,您会发现所有纹理都有 8k、4k 和 1k 纹理,烟灰缸的大理石和木材有 4k 和 1k 两种。包括 HDR 纹理。

smokables 可以很好地细分,可以在您喜欢的任何分辨率下使用。此外,所有资产都以原点为中心,因此还包含一个三角化变体,您可以使用它来导入游戏引擎。这些资源可以与任何渲染器或游戏引擎一起使用。基础场景已准备好在 Blender Cycles 和 EEVEE 中渲染。所有纹理都在 PBR 金属/粗糙度工作流程中,而镜面反射/光泽度工作流程中包含了其他纹理。

请查看效果图,看看资源和线框是否适合您的需求。雪茄、香烟和烟熏食品构成了场景中美丽的细节。

您可以在下面找到内容列表。

场景:

  • Cigars_Cigarettes_Smokables_AssetKit
  • Cigars_Cigarettes_Smokables_TriangulatedAtOrigin_AssetKit(用于导入到游戏引擎)

网 格:

  • 雪茄 – 11种
  • 香烟 – 8 种
  • 关节 – 14 种类型
  • 钝器 – 8 种类型
  • 烟灰缸填充大理石
  • 烟灰缸木填充
  • 灰烬片 – 17 种

纹理:所有 smokables 都有 8k、4k 和 1k

  • 底色
  • 正常 GL
  • 普通DX
  • 粗糙度 – PBR 金属/粗糙度工作流程
  • 光泽度 – PBR 镜面反射/光泽度工作流程
  • 镜面反射 – PBR 镜面反射/光泽度工作流程
  • 排放
  • 不透明度(雪茄标签)
  • 纹理附加:
  • HDR 环境
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